■ Error/Unity 오류해결

0. 목적 유니티에서 Scene 전환 기능을 구현할 때 직면할 수 있는 문제를 해결해 본다. 오류 내용은 아래와 같다. 오류내용 Scene couldn't be loaded it has not been added to the build settings or the AssetsBundle has not been loaded. To add a scene to the build settings use the menu File -> Build Settings... 1. 원인 생각해 보면 아주 간단한 문제이다. Scene이 Build Settings에서 포함되지 않은 채로 Build되었는데, 유니티에서는 해당 Scene을 Load하려고 하니 발생하는 오류이다. Scene을 하나만 사용하는 사용자에게는 직면하지 않..
0. 목적 Unity Hub에서 프로젝트 파일 실행 시, 무한 로딩이 발생하며 프로젝트 파일이 실행되지 않는 오류 중 하나인 라이센스 문제에 대해 해결해 본다. 무한 로딩이 발생하는 이유에는 여러가지가 존재 하겠지만, 필자같은 경우 매번 Unity Licensing Error로 인해 무한 로딩 증상이 발생했었다. 1. 원인 필자는 노트북에서 Unity 프로젝트를 제작하는데, 노트북이다 보니 개인 집 Wi-Fi 네트워크에서 연결할 때도 있지만 카페 등의 공용 Wi-Fi 에서 연결할 경우도 잦다. 네트워크 연결 환경이 바뀌면서 발생하는 Unity Hub의 라이센스 인증 문제 같은데... 원인은 불분명하다. 무한 로딩 증상이 발생되며 프로젝트 파일이 실행되지 않을때는 환경 설정 → 라이선스 메뉴에 들어가 새로..
0. 목적 유니티에서 SceneManager 메서드를 통해 Scene 전환 기능 구현 시 발생하는 오류 해결방법에 대해 알아보자. using UnityEngine.SceneManagement; 참조를 했음에도 발생하는 오류이다. 1. 원인 나도 사실 꽤 당황했었는데... using 참조문도 잘 작성했고 너무나 간단한 코드라 오류가 왜 발생하는지 도무지 이해가 가지 않았었다. 원인을 알게 되고서는 너무 단순한 문제라 어이가 없었을 수준이었다. 이 에러는 C# Script의 이름을 SceneManager로 생성했을 경우 일어나는 에러이다. C# Script를 생성하면, 파일명과 class 명이 동일하게 생성되는 것은 알고 있을 것이다. Scene 전환 기능을 위해서는 SceneManager.LoadScene..
유니티를 통해 안드로이드 개발을 하기 위해서는 안드로이드 SDK 환경 세팅이 필요하다. 필자는 유니티 2018 버전을 사용하고 있고, 안드로이드 스튜디오 또한 설치해 두었으나 SDK 를 찾지 못하는 오류가 발생했다. unable to detect sdk in the selected directory 위와 같은 문구가 출력되며 정상적인 작동이 불가능했는데, '안드로이드 스튜디오' 가 정상적으로 설치되어 있다는 가정 하에 해결 방법을 공유하고자 한다. * 안드로이드 스튜디오를 설치하지 않은 유저라면 안드로이드 스튜디오 부터 설치하도록 하자. Android Studio 실행 > More Actions > SDK Manager 클릭 Apperance & Behavior의 System Settings > Andr..
Min Hyuk-Lee
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