[Unity] 유니티 오류해결: Scene couldn't be loaded it has not been added to the build settings or the AssetsBundle has not been loaded.

2022. 11. 4. 19:36·■ Error/Unity 오류해결
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0. 목적

유니티에서 Scene 전환 기능을 구현할 때 직면할 수 있는 문제를 해결해 본다. 오류 내용은 아래와 같다.

오류내용
Scene couldn't be loaded it has not been added to the build settings or the AssetsBundle has not been loaded.
To add a scene to the build settings use the menu File -> Build Settings...

1. 원인

생각해 보면 아주 간단한 문제이다. Scene이 Build Settings에서 포함되지 않은 채로 Build되었는데, 유니티에서는 해당 Scene을 Load하려고 하니 발생하는 오류이다.

 

Scene을 하나만 사용하는 사용자에게는 직면하지 않을 오류이겠지만, 최소한 Scene을 2개 이상 사용해 GameObject 가 다른 Scene을 Load하도록 구현한 사용자가 Build Settings에 해당 Scene을 추가하지 않았기 때문이다.


2. 해결 방법

해결 방법은 아주 간단하다. File → Build Settings 메뉴로 진입하거나, 단축키 Ctrl + Shift + B 를 눌러 Build Settings 메뉴로 진입한다.

 

 

 

Scenes In Build 항목에 내가 제작한 Unity Scene 파일들을 드래그 & 드롭해서 놓아 추가하면 된다.

 

유니티에서 여러 개의 Scene들을 이용해 프로젝트를 제작할 때에는, 꼭 Build Settings에 Scene을 추가하는 것을 깜빡하지 않도록 주의해서 프로젝트를 진행하도록 하자.

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